Tag:grautannzyklus
2011
06.15
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Rating: 8.6/10 (8 votes cast)

Ein DSA Gruppenabenteuer für 3-6 unerfahrene Helden

Autorentext: “Die namenlosen Tage. Unterschiedliche Gründe haben die Spieler auf die Klosterfeste des Heiligen Logar im Finsterkamm geführt. Die Suche nach Wissen, der Schutz des Lichtgottes und die Abgeschiedenheit dieses Heiligen Ortes nahe Grautann lassen die schwärzesten tage des Jahres gut überstehen. Doch als eine Ketzerin aus den Kerkern flieht und urplötzlich ein Orkheer vor den Mauern der Festung auftaucht, erfüllen sich namenlose Prophezeiungen und dämonische Mächte manifestieren sich, um den Schwarzpelzen ihre Mission zu erfüllen: Den Tod aller Bewohner des Klosters. Doch die Mauern des Klosters verbergen mehr als nur verrottetes Wissen und es liegt an den Spielern dies herauszufinden und gegen die Kräfte des Chaos und der Zerstörung einzusetzen.

Das Abenteuer ist der 4. Teil des Grautannzyklus, jedoch wie die Vorläufer auch separat spielbar.”

Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 89 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Mittelreich/Grautann  namenlose Tage 1028 BF
Komplexität (Meister/Spieler): hoch/mittel
Erfahrung (Helden) Einsteiger (Stufe 3-6)
Anforderung Helden: Kampf, Interaktion, Wissenfertigkeiten, Strategie, Taktik
© Stefan Bushuven 2011
pdf Download der Datei (Hits: 1520 / Größe: 6.6 MB / Version: 1.0)
2011
02.03
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Rating: 8.7/10 (7 votes cast)

Ein DSA Gruppenabenteuer für 3-5 Helden der Stufen 2-5

Autorentext: “Die Baronin von Grautann ist eine mächtige und reiche Frau. Aus vieler Herren Länder nennt sie exotische Besitztümer ihr Eigen. Und es wird zur Aufgabe der Helden, ein bestimmtes Schmuckstück aus ihrer Schatzkammer zu entwenden.
Doch schon zu Beginn stellt sich die Frage, warum die Baronin ihre Schätze in ihrer Stadtvilla und nicht in der Burg aufbewahrt und um an das Kleinod zu kommen, müssen die Helden nicht nur weltliche Wachen, Fallen und Schlösser bezwingen…
Phexens Werk und Zholvars Beitrag ist ein Diebesabenteuer für den Grautannzyklus kann jedoch auch für sich allein in einer größeren Stadt gespielt werden.

Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 40 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Mittelreich/Grautann, 1028 BF
Komplexität (Meister/Spieler): mittel/mittel
Erfahrung (Helden): Einsteiger (Stufe 2-5)
Anforderung (Helden): Kampffertigkeiten, Diebesfertigkeiten, Alchemie
© Stefan Bushuven 2011

pdf Download der Datei (Hits: 1604 / Größe: 2.75 MB / Version: v1.3)
2011
01.11
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Rating: 6.4/10 (7 votes cast)

Ein DSA Gruppenabenteuer für 3-5 Helden der Stufen 2-5

Autorentext: “Das Basiliskenfest ist eines der wichtigsten jährlichen Ereignisse der Handelsstadt Grautann. Einige Tage nach den Geschehnissen um “die Schenke des singenden Schwertes” und den “Schlangenberg” können die Helden bei Gaukelspielen, Turnier und Festlichkeiten auspannen. Doch am Abend wird ein guter zwergischer Freund entführt und bringt die Charaktere auf die Spur der drei Diebesgilden, auf ein Intrigenspiel im nahen Zwergenreich Bagnador und führt sie in die alten Kanäle unter der Stadt.

“Gassenschatten” ist ein Abenteuer für 3-6 Helden des Grautannzyklus, ist jedoch auch für sich allein spielbar.

Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 76 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Mittelreich 1028 BF / Grautann
Komplexität (Meister/Spieler): mittel/mittel
Erfahrung (Helden): Einsteiger (Stufe 2-5)
Anforderung (Helden): Kampffertigkeiten, Diebesfertigkeiten
© Stefan Bushuven 2011

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2010
12.05
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Rating: 7.2/10 (11 votes cast)

Ein DSA Kurzabenteuer für 3-5 Helden der Stufen 2-4

Autorentext: “Seit über tausend Jahren wurde kein Elfenschwert mehr in der Esse von Mirantha gefertigt. Doch die jüngsten Ereignisse zwingen den Elfenschmied Baldorec zur Fertigung der zerbrochenen Klinge Arionil.
Das Prinzenschwert von Minasthir ist seit den namenlosen Tagen und dem Fall der Hochelfen zerborsten und um es neu zu schmieden bedarf es des zauberkräftigen Mondsilbers von tief unter dem Schlangenberg.
Baldorec beauftragt die jungen Helden, dieses Mondsilber zu suchen und nach Mirantha zu bringen. Doch der Weg dahin ist nicht mit Edelmetall gepflastert und die vergessene Zwergenbinge von Golmador birgt in ihren Tiefen noch so manche Überraschung…
“Mondsilberadern” ist ein Kurzabenteuer für 3-6 Helden, welches im Setting um “Der Schlangenberg” angelegt ist, jedoch auch allein spielbar ist.
Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 24 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Mittelreich 1028 BF / Grautann
Komplexität (Meister/Spieler): mittel/mittel
Erfahrung (Helden): Einsteiger (Stufe 2-4)
Anforderung (Helden): Kampffertigkeiten, Wildnistalente, “Schattenfertigkeiten”, Zauberei
© Stefan Bushuven 2010
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2010
11.05
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Rating: 7.7/10 (11 votes cast)

Ein DSA Gruppenabenteuer für 3-5 Einsteiger Helden

Das Ophidarium war ein Artefakt von großer Macht, doch ging es in den Zeiten der Priesterkaiser verloren. Nachdem ein junger Hesindegeweihter alte Dokumente zu seinem Aufenthaltsort fand, führt er nun eine Gruppe von Helden zum Schlangenberg, ein alter Vulkan im Herzen des Herzwaldes. Doch in den Wäldern lauern so manche Gefahren auf die Helden und die Ruinen eines vergessenen Volkes warten nur darauf von ihnen gefunden und wiederentdeckt zu werden.

Am Ende der Expedition lauert ein Schrecken, der sich weder der Geweihte noch die Bewohner des Waldes bewusst waren…

Der Schlangenberg ist ein Wildnis- Reise und Entdeckerabenteuer für 3-5 wagemutige Helden, die eventuell schon die Geschehnisse um die Schenke des Singenden Schwertes hinter sich gebracht haben, allerdings auch als unverknüpftes Abenteuer spielbar.

Regelwerk: DSA 4.1
Umfang: 89 Seiten
Ort und Zeit der Handlung: Mittelreich nach 1028 BF
Komplexität (Meister/Helden): mittel/mittel
Erfahrung (Helden): Einsteiger (Stufe 2-4)
Anforderung (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten
© Stefan Bushuven 2010

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